iOS开发进阶:RunLoop

iOS开发进阶:RunLoop
镇长什么是 RunLoop ?
Run loop 表示一个循环程序会一直运行。通过内部维护事件循环(Event Loop)来对事件/消息进行管理的一个对象。事件循环模型的特点: 在没有消息处理时,线程进入休眠状态以避免资源占用,在有消息时,立刻被唤醒执行任务。
所以,RunLoop 实际上就是一个对象,这个对象管理了其需要处理的事件和消息,并提供了一个入口函数来执行上面 Event Loop 的逻辑。线程执行了这个函数后,就会一直处于这个函数内部 “接受消息->等待->处理” 的循环中,直到这个循环结束(比如传入 quit 的消息),函数返回。
在 iOS 系统中提供了两个这样的对象:
NSRunLoop: 基于CFRunLoopRef封装,提供面向对象的API,但是不是线程安全的。CFRunLoopRef:是在CoreFoundation框架中,提供了纯 C 的API,是线程安全。
main函数为什么不会退出?
应用程序中,启动后执行下面代码:
1 | int main(int argc, char * argv[]) { |
因为调用UIApplicationMain启动了一个Runloop。有接收消息进行处理,没有消息进入等待。
RunLoop 和 线程的关系
RunLoop和线程是一一对应的。
- 主线程的
RunLoop默认启动。 参考上面问题。 - 对于其他线程,没有默认启动。如果需要则可以通过手动配置和启动。
- 在任何一个 Cocoa 程序的线程中,都可以通过以下代码来获取到当前线程的 run loop 。
NSRunLoop *runloop = [NSRunLoop currentRunLoop];
RunLoop数据结构
在 CoreFoundation 中,提供了5个类:
- CFRunLoopRef
- CFRunLoopModeRef
- CFRunLoopSourceRef
- CFRunLoopTimerRef
- CFRunLoopObserverRef
他们之间的关系如下:
一个 RunLoop 包含若干个 Mode,每个 Mode 又包含若干个 Source/Timer/Observer。每次调用 RunLoop 的主函数时,只能指定其中一个 Mode,这个Mode被称作 CurrentMode。如果需要切换 Mode,只能退出 Loop,再重新指定一个 Mode 进入。这样做主要是为了分隔开不同组的 Source/Timer/Observer,让其互不影响。
结构体定义
CFRunLoop结构体如下:
pthread: 与线程相关,一一对应。currentMode:当前RunLoop所处的模式modes集合CFMutableSetRefcommonModes:CFMutableSetRefcommonModeItems: 集合,包含多个Observer、Timer、Source。
Mode
Mode代表RunLoop的不同运行模式,运行时只能选择一种模式运行作为currentMode,如果想切换需要退出当前循环,重新选择Mode在进入循环。为什么这样设计呢,为了隔离开不同的任务,互不影响。
CFRunLoopMode结构体:
RunLoopMode中包含的内容:
name: 名称NSDefaultRunLoopModesource0:处理点击事件,performSelector:onThread:withObject:方法。source1:基于Port的线程间通信,系统事件捕捉。observers数组,监听状态,UI刷新,自动释放池timers数组,NSTimer
一个Mode对应多个Source/Timer/Observer。RunLoop只能接受到当前Mode中添加的事件。
两种常用的Mode:
kCFRunLoopDefaultMode(NSDefaultRunLoopMode): APP的默认Mode,通常主线程是这个模式。UITrackingRunLoopMode: 界面跟踪Mode,用户ScrollView追踪触摸滑动,保证界面滑动是不受其他Mode的影响。
注意:NSRunLoopCommonMode不是实际存在的Mode。是同步Source/Timer/Observer到多个Mode中的一种技术方案。
RunLoop的mode作用是什么?
mode 主要是用来指定事件在运行循环中的优先级的,分为:
NSDefaultRunLoopMode(kCFRunLoopDefaultMode):默认,空闲状态UITrackingRunLoopMode:ScrollView滑动时UIInitializationRunLoopMode:启动时NSRunLoopCommonModes(kCFRunLoopCommonModes):Mode集合
苹果公开提供的 Mode 有两个:
NSDefaultRunLoopMode(kCFRunLoopDefaultMode)NSRunLoopCommonModes(kCFRunLoopCommonModes)
Source
CFRunLoopSourceRef是事件产生的地方。有两个版本 Source0 和 Source1:
source0: 手动唤醒线程。 触摸事件,performSelector:onThread:withObject:方法。source1:自动唤醒线程,基于Port的线程间通讯 ,系统事件的捕捉。
Timer
CFRunLoopTimerRef基于时间的触发器,可以与NSTimer进行转换。performSelector:withObject:afterDelay:
Observer
CFRunLoopObserverRef 是观察者,每个 Observer 都包含了一个回调(函数指针),当 RunLoop 的状态发生变化时,观察者就能通过回调接受到这个变化。可以观测的时间点有以下几个:
1 | typedef CF_OPTIONS(CFOptionFlags, CFRunLoopActivity) { |
上面的 Source/Timer/Observer 被统称为 mode item,一个 item 可以被同时加入多个 mode。但一个 item 被重复加入同一个 mode 时是不会有效果的。如果一个 mode 中一个 item 都没有,则 RunLoop 会直接退出,不进入循环。
1 | CFRunLoopObserverRef observer = CFRunLoopObserverCreateWithHandler(kCFAllocatorDefault, kCFRunLoopAllActivities, YES, 0, ^(CFRunLoopObserverRef observer, CFRunLoopActivity activity) { |
RunLoop运行逻辑
RunLoop的应用
1 | 1. 监控线程生命周期 |
滑动TableView的时候定时器为什么会失效?
因为滑动TableView的时候,RunLoop发生了Mode切换。kCFRunLoopDefaultMode —> UITrackingRunLoopMode。
解决方法:将Timer添加到RunLoop使用commonMode标记设置。
1 | // 这种方式添加定时器不会出现,Timer停止的问题。 |
如何实现常驻线程?
经常使用子线程时,可以创建一个常驻子线程,可以节省系统资源。下面看创建常驻子线程:
1 | BOOL shouldKeepRunning = YES; // global |
- 为当前线程开启一个RunLoop。
- 向该RunLoop中添加一个Port/Source等维持RunLoop的事件循环。
- 启动该RunLoop。
实例代码:GitHub
小结
- 讲讲
RunLoop,项目中有用到吗? - runloop内部实现逻辑?
- runloop和线程的关系?
- timer 与 runloop 的关系?
- 程序中添加每3秒响应一次的NSTimer,当拖动tableview时timer可能无法响应要怎么解决?
- runloop 是怎么响应用户操作的, 具体流程是什么样的?
- 说说runLoop的几种状态
- runloop的mode作用是什么?
本文并没有深入研究RunLoop,只是梳理RunLoop相关的知识点。如果想深入学习推荐《小马哥底层课程》。
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